ようへい

2021年10月2日土曜日

ラストオリジン 資源ラン 効率計算機

ラストオリジンの資源ラン効率計算機です。
計算にあたって以下のURLで公開されているスプレッドシートのデータと計算式を使用させていただいています。
공략 실전 압축 거지런 시트 사용법
上記のスプレッドシートにないステージは個人で計測した値です。
このツールではスプレッドシートの計算を正として、スプレッドシートの値と同じになるようにしています。
なお、画像のダウンロードは、表示されたままの情報をダウンロードするため、PCでの表示とスマホでの表示が異なる関係で、レイアウトが異なります。
スマホでPCでのレイアウトでダウンロードしたい場合はブラウザの機能を使ってPC版での表示に切り替えてください。
関連リンク
ラストオリジン 特攻OS&特攻属性&安定命中&完全回避&先制行動力チェッカー
ステージの特攻OS&特攻属性&安定命中&完全回避&先制行動力をチェックできます
ラストオリジン 経験値チェッカー
ステージの経験値をチェックできます
ラストオリジン 任務消化ステージ チェッカー
ラストオリジンでの任務を消化するためのステージをチェックできます
ラストオリジン バイオロイド製造 資源計算機
欲しいバイオロイドのタイプから最適な資源量を割り出します
ラストオリジン バイオロイド製造チェッカー
投入量資源量による排出バイオロイドの情報を確認できます

使い方

何らかの基準を設けて、その間の時間を測れば良いです。
一例として本国での測り方を紹介します。
공략 실전 압축 거지런 시트 사용법 のページにあるように、ロードと反復戦闘が始まる瞬間までの時間から、ドロップ表示の時間を除いた時間を計測する。
具体的な手順は以下。
  1. 戦闘開始をクリックし、SYSTEM ONLINEが表示された瞬間から、1回クリアして、再度SYSTEM ONLINEが表示された瞬間までを測る。
  2. その時間から、戦闘員の1ドロップあたり3.66秒を引く。
  3. その結果の秒数を下の周回時間に入力する。
  4. 周回時間以外の項目を必要に合わせて埋める。
※下のツールでは、ドロップ表示時間を除いた時間を入れなくても、ドロップ数を入れることで自動計算できるようになっています。
この動画の場合、丸一周までに1:39かかっている。
また、ドロップが4体なので、下のツールの周回時間の自動計算に、99秒、ドロップ4体と入力する。
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2021年9月15日水曜日

[Tampermonkey] プライムビデオで特定コンテンツを非表示にするスクリプトを作りました [マスクドシンガー消し]

プライムビデオ、安くて良いですよね。
でもたまにオリジナルコンテンツのゴリ押しがひどい時がありうんざりします。
バチェラー・ジャパンとかザ・マスクド・シンガーとか・・・
これらを非表示にするためのスクリプトを作りました。
※あくまで非表示までです。レイアウトを詰めるようにはしていないので、黒く残ります。
Tampermonkey を導入していない方は以下を参照
Chrome への Tampermonkey とスクリプト導入方法

できること

初期状態ではマスクドシンガーを非表示にします。
スクリプトエディタで開いてビデオのIDやタイトルを追加すれば他のコンテンツも非表示にできます。

インストール

プライムビデオで特定コンテンツを非表示にするスクリプト
https://logroid.github.io/user-script/Mask_Prime_Video.user.js 要望等はコメントにお願いします。
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2021年8月6日金曜日

ラストオリジン 任務消化ステージ チェッカー

ラストオリジンでの任務を消化するためのステージをチェックするツールです。
ナイトチック系の鉄虫n機破壊、ボスタイプ鉄虫n機破壊とか、どこ回れば早いのかな〜とか調べたい時にどうぞ。
情報に誤りがあったら Twitter 等で報告ください。
関連リンク
ラストオリジン 特攻OS&特攻属性&安定命中&完全回避&先制行動力チェッカー
ステージの特攻OS&特攻属性&安定命中&完全回避&先制行動力をチェックできます
ラストオリジン 経験値チェッカー
ステージの経験値をチェックできます
ラストオリジン 資源ラン効率計算機
資源ラン効率を算出できます
ラストオリジン バイオロイド製造 資源計算機
欲しいバイオロイドのタイプから最適な資源量を割り出します
ラストオリジン バイオロイド製造チェッカー
投入量資源量による排出バイオロイドの情報を確認できます
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2021年6月16日水曜日

ラストオリジン 同レベル経験値チップの効果検証

1.0の時は、経験値チップは同レベルを2つ装備した時、1つ分しか効果が出ないというバグのような仕様があった。
2.0になったので、この動きが改善されているか確認をしてみる。

検証条件

経験値チップは敵を攻撃した際に効果が生まれ、最大3回まで効果を重ねることができる。
ワンパンしないと経験値にブレが出るため、全体攻撃持ちのオベロニア・レアを使用する。
検証するステージは1-1Exにする。

経験値チップ未装備時

出撃前
戦闘後
1waveでの経験値(382)*4 = 1528

経験値チップLv10 1つ装備時

出撃前
戦闘後
1waveでの経験値(410)*4 = 1640

経験値チップLv10 2つ装備時

出撃前
戦闘後
1waveでの経験値(439)*4 = 1756
どうやら2.0になったことで同じレベルの経験値チップを2枚装備すると2枚分の効果が出るようになったみたい。
+9のまま止めてる人は強化して良さそう。
ワクチンの判定は・・・同じだと思うが目に見えないので検証できず。
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2021年6月11日金曜日

#デルアンバサダー XPS体験モニター XPS 17 (9700) のレビュー

デルアンバサダー限定の、XPS体験モニターに当選し、XPS 17 (9700)を試用することができたので、色々と試してみました。
2ヶ月くらい前にも試用したので結構当選確率高い感じ
日頃使っているのは Dell G3 15 3590 で一応ゲーミングノートパソコンなのですが、2年ほど前のモデルです。
まずは XPS 17 (9700)とDell G3 15 3590の比較から。
XPS 17 (9700)の構成は、今回提供された構成での比較。
Dell G3 15 3590 XPS 17 (9700)
CPU 第9世代 Core i7-9750H (6コア / 12スレッド / 12MBキャッシュ / 動作周波数:2.6〜4.5GHz / TDP 45W) 第10世代 Core i9-10885H (8コア / 12スレッド / 16MBキャッシュ / 動作周波数:2.4〜5.3GHz / TDP 45W)
RAM 16GB (DDR4) 32GB (DDR4)
グラフィック NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB GDDR5 NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB GDDR6 Max-Q
ストレージ 256GB NVMe SSD (M.2 / PCI Express) + 1TB HDD(2.5インチ SATA) 1TB NVMe SSD (M.2 / PCI Express)
Alienwareブランドではないのですが、かなりのハイスペック。
不満を挙げるとすればインタフェースくらい。
Macのように薄型になった代わりにUSB Type-Aのコネクタは本体にはなくなりました。
付属のDockを使うことで1つUSB Type-Aを設けることができますが・・・1つは少ない。
増設するためのDockが必須な感じ。

ハードウェア情報詳細

Speccyの内容
GPU-Zの内容
Cinebenchのスコア
8509でした

ゲームプレイ

RTX搭載モデルということで、せっかくなのでNVIDIA OmniverseのMarbles RTXをやってみました。
流石にカクカクで遊べるレベルではなかったですが、Marbles RTXの性能要件が元々高いので仕方ないですね。
先日アップデートされた Ghost Recon Breakpointで遊んでいますが、テクスチャ品質 中で快適にプレイできる感じでした。
高にするとカクつく感じで快適にはプレイできず。中で十分綺麗ですが。
あとは、ずっとリリースを楽しみにしていたま~るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍 EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERSをプレイしていますが何の問題もなく快適プレイです。
HP見ればわかる人には分かりますが、めっちゃやり込んでます。
3時間ほど連続プレイしてもファンがうるさくなることもないので、余計な音も気にせずプレイできるのは良いですね。

気になる点

電源が結構熱くなる
Alienwareの時は電源ユニットがバカデカかったので、その点は改善されている感じですが、電源ユニットがかなり熱を持ちます。
長時間プレイする際はヒートシンクのような熱を逃がす工夫が必要かもしれません。

感想

約43万円のハイスペックノートパソコンなので、かなり快適に使うことができました。
レンタル期間毎日3時間ほどゲームプレイに使用してきたので慣れて返すのが惜しい・・・
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